4 maneres de jugar a marbres

Taula de continguts:

4 maneres de jugar a marbres
4 maneres de jugar a marbres

Vídeo: 4 maneres de jugar a marbres

Vídeo: 4 maneres de jugar a marbres
Vídeo: Como Conseguir Novia en GTA 5 👩 2024, Març
Anonim

Res com un dia perfecte per jugar a marbres amb els amics, oi? Per divertir-vos amb aquesta afició, només cal trucar a un amic, fer les marques amb un guix i tenir moltes pilotes per jugar. Juga tradicionalment o prova una variant del joc. Tria junt amb els teus companys com jugaràs i no oblidis divertir-te amb aquest joc creat fa milers d’anys.

passos

Mètode 1 de 4: organització del joc

Jugar a Marbles Pas 1
Jugar a Marbles Pas 1

Pas 1. Dibuixa un cercle al terra amb guix

Un cercle estàndard hauria de tenir aproximadament 1 metre d’amplada. Aquest serà l'anell utilitzat durant el partit. Dibuixeu-lo uniformement de manera que cada costat de la figura tingui aproximadament la mateixa mida.

Utilitzeu una corda o una corda si jugueu fora

Jugar a Marbles Pas 2
Jugar a Marbles Pas 2

Pas 2. Trieu una pilota de tir

Aquest marbre s’utilitzarà per colpejar els que hi ha dins del cercle. Ha de ser més gran que els altres perquè serà més fàcil colpejar els més petits i lleugers. A més, ha de ser pesat i simètric.

La bola de tir també s’anomena bola mestra en alguns llocs

Jugar a Marbles Pas 3
Jugar a Marbles Pas 3

Pas 3. Col·loqueu de deu a quinze marbres al centre de l'anell

Separeu-los de manera que omplin el cercle, deixant la part més propera al centre. La quantitat de boles utilitzades depèn de la durada del joc. Com més pilotes, més llarg serà el partit.

Juga a Marbles Pas 4
Juga a Marbles Pas 4

Pas 4. Decidiu com voleu guanyar més boles

Es pot jugar de manera que tots els participants conservin les seves peces o es pot establir una regla que permeti al jugador guanyar les boles de l’adversari que colpeja i treu del cercle. Tria la manera de jugar abans de començar el joc perquè tothom sàpiga el que val i el que no.

Si sou principiant, eviteu jugar si el vostre oponent pot guanyar les boles que treieu del cercle. Com que no teniu pràctica, la probabilitat de perdre molts marbres és elevada

Mètode 2 de 4: Colpejar les boles

Jugar a Marbles Pas 5
Jugar a Marbles Pas 5

Pas 1. Trieu qui començarà

Dibuixeu una línia a terra amb guix i poseu-vos a uns 10 peus de distància de la línia dibuixada. A continuació, demaneu als jugadors que llancin per torns la pilota del tirador a prop d’aquesta línia. La pilota més propera a la línia determinarà el primer jugador i els jugadors posteriors.

També és possible triar qui comença amb una moneda o jugant a la roca, el paper i les tisores

Jugar a Marbles Pas 6
Jugar a Marbles Pas 6

Pas 2. agenollar-se fora del cercle i llançar la pilota de tir

L’objectiu del joc és treure les boles contràries del cercle. Per llançar correctament, doblegueu el dit polze, el color rosa i el dit anular cap al palmell. Col·loqueu el dit índex al voltant de la pilota, mantenint-la contra l'articulació del polze. Quan estigueu a punt per disparar, feu un cop de polze.

  • Utilitzeu la mà dominant per disparar el marbre.
  • Algunes variacions de joc penalitzen el jugador amb la pèrdua d'una ronda si toca el cercle de guix amb els genolls mentre dispara. Feu gestions amb els vostres amics si voleu aplicar aquesta regla al partit.
Jugar a Marbles Pas 7
Jugar a Marbles Pas 7

Pas 3. Agafa les boles que pots treure del cercle

No espereu que acabi el joc per aconseguir les vostres pilotes, ja que és possible que oblideu quines heu encertat. Recolliu-los just després que acabi el torn i poseu-los en un munt.

En algunes variacions del joc es permet continuar jugant si aconsegueixes treure una pilota del cercle. Pregunteu als altres participants si volen jugar així

Juga a Marbles Pas 8
Juga a Marbles Pas 8

Pas 4. Deixeu la bola de tir al cercle si no podeu treure cap altra bola

A la següent ronda dispararàs des de l’interior de l’anella utilitzant el mateix mètode de llançament explicat anteriorment. Si un altre participant mou la pilota des d’un lloc després d’haver fet el llançament, ha de jugar des d’on s’ha col·locat la pilota.

Parleu amb els vostres amics per decidir si penalitzaran el jugador que toqui accidentalment la seva bola de tir respectiva quan es troba dins del cercle

Mètode 3 de 4: guanyar el joc

Jugar a Marbles Pas 9
Jugar a Marbles Pas 9

Pas 1. Colpeja la pilota de tir de l'adversari per guanyar ràpidament

Si la pilota de llançament de l'adversari és dins del cercle, vol dir que és vulnerable i pot ser colpejada. Un jugador que perd la pilota contra un adversari queda automàticament fora del joc. Si jugueu a dobles i es produeix aquesta situació, el jugador que encara tingui la pilota de tir serà el guanyador.

Com que les boles de tir són més grans i pesades, sovint és més difícil treure-les del joc

Jugar a Marbles Pas 10
Jugar a Marbles Pas 10

Pas 2. Continueu traient els marbres de l'anell fins que no en quedi cap

A menys que el joc acabi bruscament, quan els jugadors treguin la pilota de llançament als adversaris, aquesta és l’única manera de finalitzar el joc. La majoria dels jocs de marbre duren de 15 a 30 minuts.

Jugar a Marbles Pas 11
Jugar a Marbles Pas 11

Pas 3. Compteu quantes boles heu pres

Cada pilota que agafeu equival a un punt. Si jugueu amb marbres de diferents colors o mides, determineu quant val cada tipus de marbre en funció de la dificultat de colpejar-los. Després de comptar els punts, escriviu el resultat en paper o guardeu-lo a la memòria.

Juga a Marbles Pas 12
Juga a Marbles Pas 12

Pas 4. Compareu la vostra puntuació amb altres jugadors

Si vosaltres i els vostres amics heu decidit que no podreu guanyar la pilota de l'oponent, trieu un altre premi per al guanyador. Sovint, només poder burlar-se dels amics és un premi enorme. No obstant això, els jugadors solen triar una de les seves bales per donar-la al guanyador. Quan acabi el joc, juga una altra ronda o finalitza el joc.

Mètode 4 de 4: Reproducció d'altres variacions

Jugar a Marbles Pas 13
Jugar a Marbles Pas 13

Pas 1. Jugar a la pràctica objectiu

Dibuixa quatre cercles, l'un dins de l'altre, i estableix una puntuació per a cada cercle. Doneu una quantitat específica de marbres a cada participant i feu torns per disparar les bales al ring. Quan tothom hagi jugat, compti la puntuació per determinar qui ha guanyat.

Anoteu les partitures en un tros de paper per fer un seguiment de cada partitura

Juga a Marbles Pas 14
Juga a Marbles Pas 14

Pas 2. Jugar al forat

Cavar un forat de 12 polzades de profunditat en una zona plana i terrosa. Juga per torns intentant llançar les boles el més a prop possible del forat sense deixar-les caure. El jugador amb més boles a prop del forat guanya la partida.

Si voleu alguna cosa més difícil, poseu una regla per llançar la pilota del vostre oponent al forat

Juga a Marbles Pas 15
Juga a Marbles Pas 15

Pas 3. Juga a la eliminatòria

En aquest joc individual, els participants fan servir les seves boles de tir. És similar al joc de marbre tradicional. Dibuixeu un cercle de guix i col·loqueu la bola de llançament del vostre adversari. Juga per torns per veure qui pot treure la pilota de l’oponent del ring. El guanyador és qui aconsegueix mantenir la pilota al ring i treure completament la pilota de l’adversari.

Jugar a Marbles Pas 16
Jugar a Marbles Pas 16

Pas 4. Recolliu marbres com a afició

Preneu-vos el temps que no jugueu a col·leccionar marbres de diverses mides i formes. Com més gran sigui la vostra col·lecció, més gran serà el vostre ventall d’opcions durant el joc. Guardeu els marbres en una bossa perquè no els perdeu.

  • Intercanvieu els vostres marbres amb amics per augmentar la vostra col·lecció.
  • Penseu bé abans d’utilitzar les vostres boles especials durant els jocs, ja que és possible que les perdeu davant el vostre oponent.

Consells

  • Juga sol per practicar. Tria un joc clàssic i dispara a totes les boles del cercle. Intenteu millorar la vostra tècnica colpejant-los més ràpidament i amb menys intents.
  • Juga sobre una superfície llisa i dura com la vorera. Si jugueu a la taula, cobriu-lo amb cartró negre perquè pugueu dibuixar els cercles amb guix.

Recomanat: